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Ahora es el turno de hablar sobre uno de los servants más particulares de Fate / Stay Night, Assasin

Assassin:

  • Clase: Assasin
  • Master: Caster
  • Genero: Masculino
  • Peso: 63 kg
  • Estatura: 176 cm
  • Verdadera Identidad: Kojirou Sasaki
  • Alineamiento: Neutral Malvado
  • Habilidades de Clase:  Ninguna,
  • Habilidades Personales: Transparencia, 
          1.   Armonia del Corazón 
    •                 Ojo de la Mente
  • Noble Fantasma: Tsubame Gaeshi (no se trata de un Noble Fantasma Verdadero)
  • Seiyu: Miki Shinichiro

La imagen de Assasin es la de un hombre adulto vestido con el tradicional hakama y kimono japonés con un haori color índigo, este Servant bloquea la entrada del templo Ryuudouji. Siempre se le ve tranquilo y alerta,  listo para pelear con otros Servants.

VERDADERA IDENTIDAD

Aunque éste Servant se presente bajo el nombre de Kojirou Sasaki, según la mitología creada por Kinoko Nasu nunca existió una persona que respondiera a ese nombre, y el mismo señala que Kojirou Sasaki jamás existió, simplemente se trata de una identidad falsa convertido en un falso héroe con falsas hazañas heroicas, por ende la identidad real de éste hombre es desconocida.

El fue convocado por  Caster como guardian y vigilante del Templo Ryuudou. Debido a ello, como un Servant impostor, Assassin depende por completo del mana de Caster para su existencia, por lo que no puede moverse libremente más alla de los limites del pequeño bosque de Ryuudouji, único lugar cubierto por el mana de ésta. Además, carece de la mayoría de los parámetros habituales y habilidades concedidas a su clase, por lo que básicamente de Assasin, lo único que posee es el nombre, y mas que un Servant seria un Faniliar convocado por Caster . Debido a sus limitados poderes, y de hecho a su mismo origen incierto, Assassin no tiene ningun interes en el Santo Grial, y no puede hacer nada más aparte de seguir las ordenes de Caster, Pero, si que tiene una motivación y es la de buscar una pelea de espadas que le sea interesante, algo que espera conseguir, estando de guardían en la entrada de Ryuudouji.

Curiosamente, a pesar de que prácticamente se niega la existencia de Kojirou Sasaki en el Nasuverso,  es el único personaje del que se tiene verdadero registro histórico de su existencia, contrario al resto de de Servants que pertenecen a la mitología.

Kojirou Sasaki es un mitico espadachín  japonés, fue entrenado en el estilo de esgrima Chuujou-Ryuu y además , es fundador del Ganryuu una famosa escuela de Kenjutsu (por lo que tambien se le conocía como Ganryuu Kojiro), nacido en el año 1585 (la teoria más aceptada, aunque se desconoce su año de nacimiento exacto) en la prefectura de Fukui, vivió durante el periodo Sengoku y principios de el período Edo. No se sabe si Kojiro aprendió el Chuujoy-ryuu de Kanemaki Jisai o de Seigen Toda, dos de los grandes samurais de la época y exponentes de este estilo. Seigen Toda fue un maestro de la kodachi, (katana corta). Si Kojiro aprendió Chujo-ryu de Seigen, fue compañero de

Un monumento al verdadero Kojirou Sasaki en Japón

entrenamiento de su propio maestro. Debido al uso que hacía su maestro de la kodachi, Kojiro utilizaba una nodachi (una katana larga, de unos 90 cm aprox.) contra él (aunque el Kojiro Sasaki de Fate Stay Night usa una nodachi de 150 cms de largo). Finalmente  acabaría sobresaliendo en el manejo de la katana larga, dominándola con gran maestría. Fue después de derrotar al hermano menor de su propio maestro en un duelo cuando decidió irse y fundó su propia escuela, la escuela Ganryū. El primer relato fiable que habla de él nos cuenta que en 1610, por la fama de su escuela y sus muchos exitosos duelos, incluyendo una vez cuando se defendió él solo de tres rivales con un tessen (el abanico que se usa para pelear, y del cual Kojiro tambien era un maestro en su uso, al igual que otro personaje importante en la historia japones, Takeda Shingen), Kojiro fue honrado por el Señor Hosokawa Tadaoki al ser nombrado supremo maestro de armas del feudo de Hosokawa, en el norte de Kyushu.

Arma, estilo y técnica

La nodachi favorita de Kojiro durante el combate, era una nodachi de borde recto con una hoja de más de 90 cm de longitud. A modo de comparación, la longitud media de la hoja de una katana normal suele ser de unos 70 cm, pero rara vez más. Fue llamado el “Monohoshi Zao” (“Palo de lavar y secar ropa”, a menudo traducido simplemente como “El palo de secar”). A pesar de la longitud de la espada y el peso, Kojiro adquirió una gran maestría en su manejo consiguiendo que sus golpes con el arma fueran inusualmente rápidos y precisos.

Su técnica favorita era tan respetada como temida en todo el Japón feudal. Se llamaba “Corte de la golondrina giratoria” o “Tsubame Gaeshi” (燕返し), y fue nombrada así porque simula el movimiento de la cola de la golondrina en vuelo. Parece ser que este corte era tan rápido y preciso que podía derribar a un pájaro en pleno vuelo. No tenemos descripciones directas de la técnica, pero se comparó con otras dos técnicas vigentes en aquel momento y de las que si se tiene nota: la “Ittō-ryū’s Kinshi Cho Ohken” y la “Ganryū Kosetsu To”. Ambas técnicas implican un corte feroz y rápido hacia abajo e inmediatamente otro veloz hacia arriba. Así pues, el “Corte de la golondrina giratoria” ha sido reconstruido como una técnica consistente en un golpe desde arriba hacia abajo e inmediatamente después otro golpe en un movimiento hacia arriba desde abajo. La segunda fase del ataque podría ser desde abajo hacia la parte de atrás y luego hacia arriba en un cierto ángulo, como un águila al subir de nuevo después de haber descendido sobre su presa. En Fate Stay Night, lo hace alterando la causalidad, dando todos los golpes simultaneamente.

Se cuenta, que durante largo tiempo Sasaki Kojiro fue rival de Miyamoto Musashi, y es considerado el rival más difícil que Musashi haya enfrentado jamás.

Una nodachi como la usada por kojiro

Existen varios registros sobre el duelo que ambos sostuvieron, que varían en algunos detalles, aunque coinciden en  los elementos esenciales, tales como la derrota de Kojiro.

Con respecto a la edad de Kojiro es especialmente incierta. la “Nitenki“, un escrito de la epoca que recopila relatos de varios samurais dice que durante su infancia,

“… Recibió la instrucción de Toda Seigen, un maestro de la escuela de la espada corta, y fue compañero de entrenamiento de su maestro, el cual le superaba en el manejo de la espada larga. Después de haber derrotado al hermano menor de su maestro lo dejó y viajó por varias provincias de Japón. Fundó su propia escuela, que fue llamada Ganryu. “

El relato del “Nitenki” inicialmente parece digno de confianza, sin embargo,  dice que la edad de Kojiro en el momento del duelo era de 18 años de edad. Se sabe que dos años antes había sido supremo maestro de armas del reino Hosokawa, lo cual implicaria que había llegado a esa posición a la edad de 16 años, lo cual, aunque no imposible, si resulta extremadamente improbable. Una complicación adicional es que Toda Seigen murió en la década de 1590, cuando supuestamente Kojiro tenia solo 5 años. La falta de fiabilidad de las fuentes en cuanto a la edad de Kojiro hace que su edad varíe en cualquier momento desde los 20 años hasta unos 50 años como máximo. Más aún, una serie de estudiosos sostienen que la identificación de Seigen como profesor de Kojiro es  erronea, y más bien, fue entrenado por Kanemaki Jisai, estudiante de Seigen .

El duelo final

Al parecer, el joven Musashi(en ese momento tendría alrededor de 29 años de edad)  había oído hablar de la gran fama de Kojiro y pidió al Señor Hosokawa Tadaoki (a través de la mediación de Nagaoka Sado Okinaga, un vasallo principal de Hosokawa) organizar un duelo entre él y Kojiro. Hosokawa accedió y puso la hora y el lugar, sería el 13 de abril 1612, en la relativamente remota isla de Ganryujima de Funashima (el estrecho entre Honshu y Kyushu). Probablemente el combate fue programado en un lugar tan remoto porque en ese momento Kojiro tenía muchos estudiantes y discípulos, y de haber perdido Kojiro, probablemente habrían intentado matar a Musashi para

Monohoshi Zao la nodachi de Kojirou

vengarse.

Según la leyenda, y en lo que todos los relatos coinciden, Musashi llegó con más de tres horas de retraso. Llegó en un bote y desembarcó en la playa donde Kojiro lo esperaba. Llevaba sólo su wakizashi (su katana) consigo pero durante el trayecto en bote había pulido un remo con ayuda de su arma para usarlo en el duelo. El remo acabó convertido en un bokken (espada de madera) bastante largo.

Al llegar provocó a Kojiro burlándose de él. Cuando Kojiro atacó, el golpe le pasó tan cerca a Musashi que cortó el hachimaki (Cinta del pelo). A lo largo del combate Kojiro se acercó a la victoria en varias ocasiones hasta que, al parecer, cegado por la puesta de sol que tenía lugar detrás de Musashi, Musashi le golpeó en el cráneo con su largo bokken, que tenía más de 90 centímetros de largo.

Musashi seguramente había llegado tarde al duelo a propósito con el fin de poner nervioso psicológicamente a su oponente (una táctica utilizada por él en anteriores ocasiones, como durante su serie de duelos con los espadachines Yoshioka).

Otra versión de la leyenda cuenta que cuando por fin llegó Musashi, Kojiro gritó insultos contra él, pero Musashi sólo sonrió. Enojado más aún, Kojiro entró en combate cegado por la rabia. Kojiro intento su famosa técnica “Tsubame Gaeshi”, pero el bokken de gran tamaño de Musashi golpeó primero a Kojiro, lo que le hizo caer antes de que pudiera ejecutar todo el movimiento. Musashi le rompió la costilla izquierda a Kojiro perforando sus pulmones y matándolo. Musashi entonces rápidamente se retiró a su bote y se alejó navegando. Como quiera que sea, éste fue el último duelo mortal de Musashi.

Una teoría tambien dice que Musashi ajustó la hora de su llegada para que coincidiera con el cambio de la marea. Esto sería porque esperaba ser perseguido por los partidarios de Sasaki en el caso de una victoria. La marea lo llevó a la isla y en el momento en que la pelea terminó volvió rápidamente a embarcar. Su huida en la embarcación fue ayudada en consecuencia, por la marea, que habia cambiado de dirección. Esto ocurrio el 13 de abril de 1612

 Sin embargo, en la actualidad, algunos historiadores, debaten el hecho de que Kojirou Sasaki haya existido del todo. Ellos se basan en el hecho que, aunque su nombre aparece en varios registyros oficiales de la época , hay discrepancias acerca de su edad y más aún, al hecho de que Musashi Miyamoto no hace mención de él en ningúno de sus escritos. Es esta parte la que Nasu tomó para crear su perfil en Fate/ Stay Night, donde Kojirou Sasaki no es más que una invención, creada por los relatos perdidos de numerosos espadachines olvidados por la historia. Asi, Assasin no es más que un desconocido que  por tener una vida similar al de la leyenda, tomó prestada la apariencia y habilidades de Kojirou cuando fue invocado.

SU PARTICIPACION

En el escenario Fate, Assassin detiene a Saber durante su asalto al templo Ryoudouji, cuando ésta va por su cuenta debido a que Shinji Matou le hizo saber a Shirou que había un Servant en ese lugar. Se apuntaba un espectactacular encuentro, pero fueron interrumpidos justo cuando Saber preparaba su Noble Fantasma, ya que Shirou descubrió que Lancer los espiaba. Desapareceria luego de que Caster muere a causa de Gilgamesh. Cuando intentaba secuestrar a Saber en la Residencia Emiya.

En el anime  se da un segundo encuentro, cuando Shirou, Rin y Saber van a rescatar a Sakura, secuestrada por Caster (esta pelea con algunas diferencias es un simil de lo que ocurre en la Ruta Unlimited Blade Works), aquí deja pasar a Shirou Emiya y a  Rin Tohsaka para poder tener con  Saber un duelo sin que nadie los interrumpa, esta vez, es superado sin muchos problemas por ésta y derrotado, aunque satisfecho por el duelo.

En Heaven’s Feel, la participación de Assassin es realmente corta, es derrotado a los pocos días de iniciada la guerra junto con Caster por la Sombra y luego utilizado por Zouken Matou como catalizador a manera de una larva para convocar a True Assassin, el verdadero Servant Assasin.

En Fate/hollow ataraxia, Assassin permanece vinculado al Templo Ryoudouji, allí, continua vigilando y observando lo que sucede a su alrededor, a pesar de que la paz reina en  Fuyuki. Como no puede hacer otra cosa, conversa con cualquiera que sea lo suficientemente apto como para llegar hasta arriba para verlo. Cuando Avenger hace su movimiento, como ya no importa nada, se le ve peleando contra los perros sombra junto a su Master, Caster y Kozuki Suichirou.

HABILIDADES ESPECIALES

Transparencia: Claro y Sereno. Esta habilidad no la posee ningún Servant Assasin, y es un sustituto de la habilidad ·Ocultamiento De Presencia” propia de ésta clase, con esta habilidad él puede  ocultar su presencia como un maestro de Artes Marciales, seria muy util para el espionaje, pero dado que su única función es la de guardian, lo utiliza para esconder su presencia de los posibles enemigos que buscan entrar al templo.

Armonia Del Corazón: Previene la reducción de la eficacia de un ataque, sin importar cuantas veces sea utilizado contra el mismo oponente, En condiciones normales una técnica solo funciona a su máxima capacidad la primera vez que se usa, luego de esto su efectividad puede ser menor o inclusoo nula en algunos casos (“no se puede usar la misma técnica dos veces en un mismo oponente”,es una frase común en cualquier batalla) con ésta habilidad se evita que esto suceda.

Ojo De La Mente: Habilidad que comparte con otros Servants como Saber o Archer,en su caso particular, básicamente es un sexto sentido para notar la presencia de los enemigos.

NOBLE FANTASMA

Tsubame Gaeshi (燕返し): Giro de Golondrina

Tipo: Antiunidad

Rango: Ninguno

Distancia: 90 cm

Objetivos: 1

Tsubame Gaeshi no es en sí un Noble Fantasma. De hecho si hablamos de Assassin el no posee ningún Noble Fantasma, más bien, lo único que posee es ésta técnica, que más bien  se trata igual que el Invisible Air de Saber (que no es un Noble Fantasma sino un hechizo)

Como quiera que sea, Tsubame Gaeshi es un ataque que golpea a una velocidad extrema, tanto asi, que dobla las leyes fisicas produciendo  un fenómeno llamado  Fanomeno de Reacción Dimensional, esto, según se explica, le permite a Assassin  realizar tres ataques simultaneos en distintas direcciones. Por su naturaleza multidireccional, esta tecnica es practicamente ineludible, al menos que se tenga una habilidad mayor que la de el usuario (como fue el caso de Saber)

Debido a que ésta tecnica depende más de una prodigiosa habilidad con la espada que de un poder mágico, Tsubame Gaeshi no necesita más mana adicional que el necesario para poder moverse, Por lo demas necesita tener un nivel base de mana para ejecutarlo perfectamente.

Esta técnica no tiene mucho historia, “Tsubame Gaeshi” fue  la legendaria técnica de Kojiro Sasaki, que se dice era capaz de cortar a una golondrina en pleno vuelo.

TRUE ASSASIN, el Verdadero Servant Assasin

Como ya quedó claro allá arriba, Assasin fue un Servant que suplantó al verdadero Servant Assasin en la Quinta Guerra Del Santo Grial, sólo en el escenario Heavens Feel por el giro que da la historia es donde el Verdadero Assasin  aparece.

Para hablar de este Servant, primero hay que enfocarse en su clase especifica, ya que posee características que las demás clases no tienen.

Assasin, como ya es sabido, es una de las 7 Clases de Servants que normalmente son convocados en el Heavens Feel. Lo que lo diferencia de las demás es que esta clase, siempre es, como una regla, uno de los 19 Hassan i Sabbah, el líder del clan Hashshashins. Este nombre, Hassan i Sabbah, se hereda junto con el titulo de líder de generación en generación. Esta regla hace que la palabra “assassin” se le encuentre  por si misma etimologicamente relacionada con el nombre del clan.

El original Sistema del Grial, impide la invocación de un Espiritu Heroico malvado (esta regla se vió suprimida debido a la corrupción del Grial en la Tercera Guerra del Santo Grial) un verdadero y perfecto asesino con estas características a lo largo de la historia es desconocido. Por tal motivo, los únicos espiritus heroicos que normalmente se ajustan a esta clase son los lideres del clan Hashshashins. El Assasin invocado en la quinta guerra del Santo Grial, es una excepcióm, una aberración en el Sistema de Invocación, debido a que fue invocado por otro Servant.

Ahora enfoquémonos en el Hassan i Sabbah que apareció en la Quinta Guerra del Santo Grial:

True Assasin

  • Nombre:                                        True Assasin (真アサシン)
  • Verdadera Identidad:          Hassan-i Sabbah
  • Alineamiento:                          Leal Malvado
  • Estatura:                                       215 cm
  • Peso:                                                 62 kg
  • Master:                                           Zouken Matou
  • Habilidades de Clase:           Ocultamiento De Presencia
  • Habilidades Personales:    Viento de Protección

                                                              Modificación a si Mismo

                                                              Proyectiles de Dagas

  • Noble Fantasma:                    Zabaniya
  • Seiyuu:                                          Tetsu Inada

Cuando nos referimos a True Assassin hablamos de un excepcionalmente peligroso  Servant el cual hace una limitada aparición en  Fate/stay night, una testimonial aparición en Fate/hollow ataraxia, y un rol más extendido en Fate/Zero, aunque ninguno de los tres, a pesar de ser similares, se traten exactamente del mismo servant. Esto se debe a que True Assasin es más bien una entidad colectiva invocada en todas las Guerras del Santo Grial a lo largo de la historia, de manera que es el mismo servant encarnado, por asi decirlo, por personas diferentes

Sin importer de que Assasin nos referimos (obviamente, con excepcion de Kojirou Sasaki), su  apariencia es la de un hombre vestido de negro ( en Fate Zero, aparece una mujer, aunque esto tiene un por qué, ya que todos los sucesores son hombres), cubierto de pies a cabeza,  la mascara de una calavera cubre su rostro. En el caso de True Assasin del Heavens Feel 5, tiene su brazo derecho cubierto por un gran manto negro,. Su rostro, es revelado por Sakura Matou en el escenario Heaven’s Feel y lo que hay en su interior es nada, solo una capa vacia . Este hecho hace decir a  Sakura que es ironico que intente vivir eternamente, cuando no se tiene una identidad propia.

VERDADERA IDENTIDAD

Como ya he dicho Assasin siempre es el mismo  Hassan-i Sabbah, pero encarnado por distintas personas, quienes al tomar el liderato del clan Hashshasin (al-Assasin), tomaron su identidad a lo largo de la historia, como una forma de perpetuar el legendario nombre y reputación de su líder para siempre. Al tomar el liderato  cubrian su rostro con la mascara de una calavera, y no volvían a mostra su rostro a nadie nunca más lo que significaba que abandonaban su antigua identidad para tomar la de  Hassan-i Sabbah, para siempre, hasta el momento en que muriera y alguien más le sustituyera.

Hassan i Sabbah, retrato

Hassan i Sabbah  o Hassan bin Sabbah la variante persa de su nombre nació en Qom, Irán, en 1034 aprox. , es también conocido como Alauddin (علاء الدين), “El Viejo de las Montañas”, fue un reformador religioso, autor y precursor de la “nueva” predicación o da’wa de los ismailitas nizaríes, que pretendía reemplazar la “antigua” da’wa de los ismailitas fatimíes de El Cairo. Sin entrar en muchos detalles el ismailismo es una corriente del islam, que se caracterizaba por un activismo muy violento, Los ismailíes piensan que el Corán es una alegoría de un mensaje oculto que, a su vez, es alegoría de otro más oculto aún y así sucesivamente hasta siete niveles de esoterismo, el último de los cuales contiene la verdad suprema. En su fortaleza de Alamut, en Irán, los nizaríes reformaron el ismailismo abandonando definitivamente todas las prescripciones rituales islámicas para centrarse únicamente en el aspecto esotérico de su fe.  el término asesino deriva de las acciones de una minoritaria rama ismailí en tiempos de las cruzadas donde a pesar de su escaso número, parecen haber aterrorizado a sus enemigos, alcanzando a personajes muy protegidos, creando la leyenda de que nadie podía escapárseles. Realizaban asesinatos estratégicos de políticos o militares .

Es conocido sobre todo por haber sido el inspirador y jefe de los llamados hashshashín (حشاشين palabra que ha pasado a numerosas lenguas como “assasin”, asesino) , ya que la comunidad que fundó y dirigió utilizaba con frecuencia el homicidio político como estrategia. La mayor parte de los datos sobre Hassan y sus seguidores proceden de sus enemigos, ya que la documentación generada por la secta fue destruida por los mongoles cuando arrasaron la fortaleza de Alamut, sede de la misma, en 1256.

Rashid al-Din, uno de sus dos biógrafos, describe a Hassan como descendiente directo de los reyes Himyaríes del Yemen y que su padre llegó procedente de Kufa en el actual Irak. Por el contrario, Ata Malik Juvayni, su otro biógrafo, sugiere que el padre de Hassan vino desde el Yemen, pasando por Kufa.

Primeros años

El propio Hassan escribió una autobiografía de los primeros años de su vida en una obra llamada “Sar-Guzasht-i-Sayyidna” (Aventuras de nuestro Señor), que se encontraba en la biblioteca de Alamut. Lamentablemente, tras la toma de la fortaleza  por el mongol Hulagu Jan, la obra sería destruida.

Lo que se sabe, es que Hassan fue educado por su padre en la fe chií, mostrando gran interés por la religión desde la niñez. Sus creencias comenzarían a cambiar tras conocer a Amira Zarrab, un da’i o misionero ismailí, quien le introdujo nuevas ideas religiosas que lo alejarían lentamente de la ortodoxia.

Una grave enfermedad haría reflexionar a Hassan sobre las enseñanzas de Zarrab. La idea de morir antes de conocer una nueva verdad fue suficiente para abrazarse a la nueva fe. Otro misionero ismailita, Abu Najm Sarraj, le iniciaría en la adquisición de nuevos y recónditos puntos de vista. Por último, Mu’min, un tercer misionero, le administró un juramento de fidelidad pasando de este modo a formar parte de la secta ismailí, en la cual, no tardaría en alcanzar una posición importante.

En 1071, Abd al-Malik ibn at-Tash, jefe de los ismailíes por entonces, nombró a Hassan como da’i oficial, ordenándole marchar como misionero a Egipto. Este sería el inicio de un período de veinte años dedicado a la misión y los viajes, que terminaría cuando Hassan decidió establecerse en Alamut.

La leyenda afirma que en su juventud, Hassan llegó a entablar amistad con dos de los hombres más grandes de su tiempo: el astrónomo y poeta Omar Jayyam y el político Nizam al-Mulk. Este último, años más tarde, mandaría perseguirlo para impedir que siguiera propagando su ideología revolucionaria, lo que provocaria que fuera ajusticiado por un miembro de la secta.

Sus viajes

Antes de llegar a Egipto en 1078, Hassan estuvo por AzerbaiyánMayyafairiqin y Damasco. De su estancia en Egipto durante un año y medio se sabe muy poco, aunque se cree que fue aquí donde Hassan comenzó a concebir la futura orden de los Asesinos.

Desde Egipto regresó a Isfahán pasando antes por Alepo. Más tarde viajaría durante nueve años por Persia, pasando por YazdKirmán y Juzestán. Después pasaría tres años en Damghan donde parece ser que se apoderó del castillo de Girdkuh y estableció un importante centro de los Asesinos. Desde Damghan enviaría los primeros misioneros a la región de Alamut.

En sus viajes iba buscando nuevos adeptos a la fe ismailí que le permitieran fundar una comunidad permanente y fuertemente defendida. La búsqueda de un lugar adecuado para tal comunidad hizo que Hassan se fijara en la zona de los Montes Elburz, conocida antiguamente como Tabaristán, que se corresponde con las modernas provincias de Gilán y Mazandarán en la actual Irán. Durante muchos siglos esta zona sirvió de refugio a ismailíes y otros heterodoxos musulmanes.

Alamut

El envío de un da’i a Alamut permitió que algunos de los habitantes de la fortaleza  fueran convertidos, quienes a su vez intentaron convertir a Alid, su gobernador. Alid fingió convertirse, con lo que consiguió conocer a todos los conversos y expulsarlos del castillo.

Tras este fracaso, Hassan siguió por los alrededores de Daylán convirtiendo a muchos gracias a sus dotes de persuasión y gran ascetismo. Por otro lado, los expulsados de Alamut consiguieron convencer a Alid para que los perdonara y les dejara entrar nuevamente al castillo, lo cual facilitó la entrada clandestina de Hassan. Cuando el gobernador descubrió su existencia ya no pudo hacer nada dado que la mayoría de los residentes de Alamut eran fieles a Hassan.

De este modo Hassan tuvo lo que deseaba: una base segura y permanente desde donde enviar dai’s a todo el mundo. Al mismo tiempo siguió una política de expansión territorial, apoderándose de castillos o construyendo otros nuevos. Aquí comenzaría a desarrollarse la secta de los Asesinos, que pasaron a la historia como encarnizados terroristas.

La vida en Alamut, y probablemente en el resto de fortalezas, era sumamente rígida y austera. La legendaria severidad de Hassan bin Sabbah se pone de manifiesto en dos incidentes en los que mandó dar muerte a sus propios hijos. El mayor, Ustad Husain fue ejecutado tras la que luego sería una falsa acusación de haber estado involucrado en la muerte de un daí. A Muhammad, su segundo hijo, lo mandó ejecutar por contravenir el mandato islámico de abstenerse de probar bebidas alcohólicas (vino).

En sus últimos días, tras caer gravemente enfermo, nombró sucesor a Buzurg’umid y “canciller de propaganda” a Dihdar Abu Ali, disponiendo que, conjuntamente con su canciller militar, Kiya Ba Ya’far, dirigieran el gobierno y la administración de la amplia red de fortalezas que constituía su reino en el período de mayor expansión. De este modo dejó garantizada la transmisión de poderes; poco después moriría. el 12 de junio de 1124.

Segun el Nasuverso,  el clan atacaba cubriendo sus rostros, Hassan en particular usaba la mascara de una calavera, al nombrar a su sucesor, no solo le dió el titulo de lider, sino que tambien su identidad, pasando a llamarse de la misma manera, y usando la mascara de Hassan, está práctica se mantuvo de generación en generación, como una forma de mantener a Hassan vivo, se supone que hubieron 18 sucesores de Hassan i Sabbah.

SU PARTICIPACION

Su participación, hablando especificamente del Hassan-i Sabbah presente en la Quinta Guerra del Santo Grial, es realmente corta, únicamente aparece en el escenario Heavens Feel, luego que Caster y Assasin son eliminados, Caster se convierte en una marioneta y Assasin es usado como catalizador  por Zoken Matou para invocar a True Assasin (matando a Kuzuki Souichiro en el proceso), al principio aparece como un Servant sin pensamiento propio incapaz de articular palabra (quizá causado por lo inusual de su invocación), se le ve cubierto por una gran capa negra  mostrando únicamente su rostro esquelético, es asi como ataca a Lancer, la pelea es feroz, pero el guerrero Cu Chulainn tiene la ventaja, mientras la pelea avanza True Assasin poco a poco va recuperando ( o quizá obteniendo) una mayor personalidad y capacidad de pensar, obteniendo consciencia. Lancer lucha con ventaja, pero la misteriosa sombra negra hace acto de presencia y con sus oscuras cintas inmoviliza a Lancer. A punto de ser devorado Lancer combina todas sus runas para crear un escudo, aunque consigue liberarse (diciendo que no se puede permitir morir de esa manera) de poco le vale,  Assassin usa su Noble Fantasma, que impacta en el corazón del guerrero, asi, extrae el corazón de Lancer y lo devora para completarse.

Con su nuevo cuerpo da muestras de su inteligencia al platicar con Zoken Matou acerca del alma, de su patrón único y de como se pudre una vez sobrepasa su existencia máxima, encontrando en esta platica su motivo para luchar.

Hará su primera aparición llamemosle “oficial” sorprendiendo a Shirou y a Saber quienes iban a Ryuudouji a investigar quien había usado a Caster como marioneta, mientras Shirou se topa con Zouken, Saber se las ve con True Assasin, éste usa su Noble Fantasma y aunque no afecta a Saber si la distrae lo suficiente para que sea absorbida por la sombra sin poder hacer algo. Luego va por Shirou que casi mata a Zouken, pero es atacado antes de que pueda  hacerlo, casi muere, pero  es rescatado por una poderosa Rider que consigue derrotar fácilmente a True Assasin, viéndose muy superior.

Seguirá actuando, pero  será más bien como apoyo cuando Berserker fue derrotado por Saber Alter, y , más adelande será más bien un mero guardaespaldas de Zouken Matou, cuando Shirou y Kirei Kotomine van a rescatar a Illya, aquí, Kirei va a enfrentar solo a Zouken para matarlo pero tiene que vérselas primero con True Assasin, lo obliga a usar Zabaniya, y asi de alguna manera puede exorcizar a Zouken Matou, True Assasin escapa,  pero reaparaece con los restos de Zouken en forma de gusano, supuestamente para que éste aproveche que Sakura se ha convertido en un recipiente vacio y asi lo pueda usar para invocar al Grial, nada más lejos de la realidad, Sakura los mata a ambos quitándole a Assasin su mascara mostrando lo que tiene en su interior … o lo que “no tiene”, más bien. Assassin no tiene rostro, bajo la mascara blanca no hay nada, más que un oscuro vacio. Aquí es cuando Sakura menciona lo irónico que es buscar la inmortalidad cuando uno no tiene ni siquiera identidad propia.

FATE/ HOLLOW ATARAXIA

Como curiosidad en Fate /Hollow Ataraxia hace una brevísima aparición un servant True Assasin, sin embargo no es el mismo que aparece en el escenario Heavens Feel, sino que se dice que es el Assasin invocado en la Tercera Guerra del Santo Grial, esto se debe a que el mundo creado en Fate Hollow Ataraxia por Avenger es una mezcla entre el mundo en el que nació durante la tercera guerra del Santo Grial y el actual.

HABILIDADES

Ocultamiento De Presencia: Es la habilidad propia de la clase Assasin. Como ya apunte arriba, Kojirou Sasaki usaba una habilidad que le permitia ocultar su presencia para no ser detectado por sus enemigos, incluso de otros Servants con habilidades como el “Ojo de la Mente” como es el caso de Saber. Ocultamiento de Presencia funciona de la misma manera, con el agregado que le permite hacer uso de unos pequeños proyectiles (su segunda habilidad), unas dagas negras denominadas Dark a sus enemigos, Una vez que ha desconcentrado y debilitado al objetivo, puede realizar un rápido ataque para eliminarlo. Esto, sin embargo, es practicamente inutil contra rivales como  Saber o Lancer guerreros que entre sus habilidades cuentan con la posibilidad de poder anular los ataques de proyectiles de sus enemigos.

Viento De Protección: Como su nombre lo indica es una barrera de aire que lo protege de una manera muy similar a cuando Saber ejecuta su Invisible Air. Esta habilidad se originó en la época cuando él aún estaba con vida,  cuando  era capaz de  formar un escudo sobre si mismo cuando ocurrían tormentas de arena y  eventos similares.

NOBLE FANTASMA

Zabaniya

Es el noble fantasma usado por todos los Servant Assasin (nuevamente, exceptuando a Kojirou Sasaki) , aunque dependiendo de quien de los 19 Hassain-i Sabbah sea éste tendrá distintas características. Se conocen tres versiones (las 16 restantes son desconocidas), aunque a la historia de Fate Stay Night solo le competen dos de ellos, el sobrante es usado por el Servant Assasin convocado en la Cuarta Guerra del Santo Grial, en Fate Zero

  • Zabaniya (ザバーニーヤ): Delusional Heartbeat (Mousou Shin’on,妄想心音)- Latido de Ilusion

Tipo:                                                   Anti-Unidad

Rango:                                                C

Alcance:                                              3-9 mts

Maximo numero de Objetivos:             1

Delusional Heartbeat (妄想心音 Mousou Shin’on) es el Noble Fantasma del Assasin (True) (Hassan-i Sabbah) que aparece en la Quinta Guerra del Santo Grial, el Heaven’s Feel 5. Se trata del brazo del espiritu malvado Shayṭān, la mano maldita de un hechicero del Medio Oriente especialista en maldiciones, corresponde al brazo derecho de Hassan. Generalmente lo tiene cubierto por un manto negro, descubriéndolo solamente cuando hace uso de su poder.

Este,  crea la imagen en espejo del corazón del objetivo a asesinar con una masa etérea, una existencia  dual que resuena con la original. Solo destruyendo el corazón falso, es capaz de destrozar al corazón real que queda maldito con un simple movimiento de los dedos. Como Assasin en realidad lo que destruye es el corazón falso una defensa física es completamente inútil.

Las probabilidades de resistirse a la maldición son muy pocas, pero el poder mágico, puede impedir la creación de esta existencia dual.

  • Zabaniya (ザバーニーヤ): Cyber Fantasy (Kuusō Dennō?,空想電脳)-

Tipo:                                                     Antiunidad

Rango:                                                  Desconocido

Alcance:                                                Desconocido

Objetivos:                                              1  (probablemente)

Cyber Fantasy (空想電脳 Kuusō Dennō?) es el brazo izquierdo que Assassin lució en  el  Heaven’s Feel 3. Este permite introducir en el cerebro del objetivo una gran cantidad de polvora lista para explotar, pudiendo eliminar incluso hasta la mitad del cuerpo.

En Fate Hollow Ataraxia en uno de los varios ciclos de 4 días Assassin alcanzó la cabeza de Bazett Fraga McRemitz con su mano izquierda de ésta manera, provocandole la muerte.

En Fate Zero

  • Zabaniya (ザバーニーヤ) (Mōsō Genzō(妄想幻像)-Delusional Illusion)

Tipo:                                                      Soporte

Rank:                                                    B+

Alcance:                                              0

Objetivo:                                           El Mismo

Delusional Illusion (妄想幻像 Mōsō Genzō?) es el Noble Fantasma del  de la Cuarta Guerra del Santo Grial, el Heaven’s Feel 4. Sin entrar mucho en detalle,  este Noble Fantasma le permite a Assasin divider su potencial espiritual, y materializarse en el equivalente a multiples servants (80 para ser más precisos), esto se hace posible gracias a que Hassan i Sabbah, tenia multiples personalidades, siendo capaz de dividir su espiritu en estas 80 personalidades diferentes.

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