Archivos para julio, 2009

FSN Personajes: Saber

Publicado: julio 19, 2009 en MANGA Y ANIME
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FSN Personajes: Rin Tohsaka

Publicado: julio 14, 2009 en MANGA Y ANIME
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Bien , continuamos con los personajes de FSN, ahora es el turno de uno de mis personajes favoritos, Rin Tohsaka:

Rin Tohsaka:



Estatura: en Fate
Zero: 124 cm

en FSN : 159 cm


Peso: 47 kg en
FSN,

29 Kg en Fate Zero


Edad: 17 años en FSN

7 años en Fate Zero
Sexo: Femenino

Medidas: 77-55-
80

Nacionalidad Japonesa

Cumpleaños: 4 de febrero

Grupo Sanguineo: O


Estado: Master


Servant: Archer


Titulo: Heredera del clan Tohsaka


Parientes Conocidos: Sakura Matou (hermana), Aoi Tohsaka (madre), Tokiomi Tohsaka (padre : fallecido)


Habilidades: Taumaturgia a base de joyas Y uso de magias secundarias


Seiyu: Kana Ueda





Para comenzar diré que Rin.es una estudiante modelo y una de las chicas más populares del Homurabara Gakuen, la escuela donde asiste, es compañera de escuela de Shirou Emiya, y aunque estan en el mismo año, van a diferente salón, además es Presidenta del Consejo Estudiantil (puesto por el que compitió con Issei Ryudo, amigo de Shirou). Por otra parte, proviene de un largo linaje de magi; la familia Tohsaka es de las más antiguas, solian ser dueños de todas las tierras donde actualmente se acienta Fuyuki y junto con los Einzbern y los Makiri son los fundadores de los “Heavens Feel”, las guerras del Santo Grial, al crear el primer Santo Grial en lo que hoy es Fuyuki. Esto sucedio hace dos siglos, en ese entonces la Ciudad de Fuyuki, poseia el segundo mayor poder espiritual en todo Japón y, como he dicho, era propiedad del ancestro de Rin, Nagato Tohsaka, él, a instancias de la Einzberns, dio su propiedad como campo de batalla para las presentes y futuras guerras. Vale decir, que Nagato era un kirishitan, es decir un Japones Cristiano (en la actualidad no es nada del otro mundo pero en aquella epoca no solo era raro, sino que los cristianos habian sido perseguidos en el pasado), ademas, fue un alumno de Zelretch (uno de los más poderosos Ancestros Verdaderos, ocupa el cuarto lugar en la lista de la Iglesia, y es una especie de abuelo para Arcueid Brunestud) ; estos títulos le dieron una influencia considerable tanto en la Asociación de Magos como en la Iglesia, permitiendo a los Tōhsaka participar las guerras del Santo Grial, libres del acoso de alguna de las dos organizaciones.





Rin fue criada como sucesora de su familia
. Sin embargo, nunca tuvo una educación mágica formal, debido a la muerte de su padre, Tokiomi Tohsaka en el Cuarto Hevens Feel, a partir de ese entonces Kirei Kotomine ha sido una especie de tutor en algunas ocasiones, aunque la mayor parte lo ha aprendido por su cuenta; a pesar de eso es extremadamente poderosa, puede que no lo parezca, pero fue capaz de matar a Berserker una vez y eso no es cualquier cosa; ademas se dice que de continuar con su formación se convertira en uno de los 5 magus más poderosos .

Es perceptiva, intuitiva e inteligente, es fiel y siempre cumple sus promesas y, una vez que se ganan su confianza, una buena amiga, aunque tambien posee la tipica personalidad Tsundere, asi que en un momento puede parecer tranquila y con buen juicio, en otro puede explotar y comportarse de forma inmadura.(como cuando en la novela compite con Ayako Mitzusuri, capitana del Dojo de Arqueria y compañera de Shirou, por ver quein es la primera en conseguir novio). Es extremadamente competitiva y siempre busca ser la mejor en todo.



Su Servant es Archer. En realidad ella quería invocar a Saber, bueno, a un Servant clase Saber, pero hubo un “pequeño fallo” y equívocamente invocó a Archer, en realidad, la invocación fue perfecta, su error fue haber utilizado el medallon de su familia como catalizador, al hacerlo , solo podia invocar a un heroe: Emiya “el Heroe de la Justicia”, ya que ese medallon (aun sin saber que pertenecia a Rin) fue muy importante para él .


Aunque a Rin le molestan los sacrificios que ha soportado en aras de la tradición, no significa que odie ser un magus, al contrario, su mayor deseo es demostrarse a sí misma que tan calificada es como uno. Por eso se sintió decepcionada al invocar a Archer y termina discutiendo con él, ya que Archer le critica que su invocación fue incompleta, por eso perdió la memoria (aunque en relidad está mintiendo), sin embargo, no tardan en arreglar sus diferencias y llevarse bien. Su deseo para participar en el Heavens Feel es simplemente querer ser la mejor y saber hasta donde llega su poder, aunque Archer bromea con ella preguntandole si su deseo será gobernar al mundoo algo parecido (prueba de que si la conoce). Rin es el segundo personaje en importancia en Fate Stay Night y narra el prólogo de la novela, detallando sus tres primeros días en que participa en el Heavens Feel 5. . Después de explorar la Ciudad de Fuyuki, Rin es sorprendida en Homurabara Gakuen por Lancer, que luego se involucra en una batalla con Archer. Esta lucha se interrumpe, sin embargo, cuando los descubre Shirou Emiya y este es fatalmente herido por Lancer; Rin, que tiene simpatía por Shirou, de hecho le gusta, no duda en utilizar su medallón, que es un tesoro de su familia y posee una fuerte concentración de Maná, para reparar su corazón. Después de que ella vuelve a su casa, Archer le entrega nuevamente el medallón, Rin cree que es el mismo que uso para revivir a Shirou, pero en realidad es el que Archer a conservado desde que Rin lo salvo de la misma menera en su realidad.

Ademas Archer le hace saber que cuando Lancer se de cuenta que Shirou está con vida seguirá cazandolo. Por lo que va a ayudarlo. Es aquí donde ocurre su primer encuentro con Saber y su historia se dasarrolla diferente en cada escenario.

En la conclusión del prólogo, Rin ya ha utilizado dos sellos de comando con Archer, el primero es cuando es convocado ya que se negó a obedecerla (haciendose el interesante), y el segundo es para obligarlo a tomar forma etérea antes de que fuera muerto por el sorpresivo ataque de Saber. Luego de esto en cada escenario su condición de narradora es sustituida por Shiro. Sin embargo, en Unlimited Blade Works, si retoma su papel de narradora en algunos momentos, es su escenario depues de todo..

En Fate, Rin actúa como asesora de Shiro, bueno, no sin antes decirle a Archer que lo mataria cuando tuviera la oportunidad, de hecho lo intentó, pero todo quedo en eso, en primer lugar Shirou no se la tomó muy en serio y ella tampoco se esforzo demasiado; la intervención de Rider termino con ese intento y de paso provocó que Rin se decidiera por hacer equipo con Shirou hasta descubrir la identidad del Master de Rider, un “mientras tanto” que se extendió hasta el final de la guerra. Paso ha formar parte del harem involuntario de Shirou y comenzó a instruirlo en lo más basico de la magia de manera que pueda fortalecer a Saber. Aunque Shiro fue indirectamente responsable de la muerte de Archer, al dejarse secuestrar estupidamente por Illya, no lo culpa de nada ni mucho meno, simplemente fiel a su caracter, se trago su amargura no solo por la pérdida de su Servant sino por su oportunidad de ganar la guerra y demostrar sus habilidades y siguió colaborando con Shirou y viviendo en su casa, aunque ya no era necesario. Ya al final de la guerra, Rin es gravemente herida por Kirei Kotomine en la casa de Shirou, aunque sobrevive y le entrega a Shirou su daga “Azoth”, con la que es capaz de derrotar a Kotomine.



Rin es la heroína en Unlimited Blade Works, y tiene una relación amorosa con Shirou, aqui nos enteramos como fue que Shirou empezó a gustarle, curiosamente fue exactamente de la misma manera que Sakura, en el mismo instante, ambas observaron cuando Shirou intentaba hacer un salto alto en clase de gimnasia, aunque no lo conseguia lo seguia intentando una y otra vez., a Rin le gustan los chicos con un fuerte caracter que no se dan por vencidos y que se enfrentan de frente a los problemas, tal y como Shirou lo hacia en ese momento. Ya en el Heavens Feel nuevament termina como compañera de Shirou ayudandolo, será traicionada por Archer que se unió a Caster (aunque su unica intención era enfrentarse a Shirou), termina siendo la master de Saber, ya que el “Rule Breaker”, el Noble Fantasma de Caster habia roto el trato de Saber con Shirou. Colaborara con Shirou hasta el final y tendran relaciones, como una manera para que Shirou abra sus cicuitos mágicos y pueda realizar el “Unlimited Blade Works”. Al final Shirou y Rin siguen juntos y al trminar el año escolar inician los preparativos para viajar juntos a Londres con la Asociación de Magos.



En Heavens Feel, siguen inevitablemente juntos, es testigo de como Sakura cada vez es controlada mas por la “Sombra Primaria” de Angra Manyu ( “toda la maldad del mundo”, la entidad que contaminó el Grial) se mantendra un tanto alejada, ya que sabe que a Sakura le gusta Shirou. Cuando Sakura es controlada por completo, toma la decisión de matarla, pero como siempre, su buen corazón y su amor por Sakura hacen que pronto decline en su intento y se una a Shirou en su busqueda por rescatarla, aun sabiendo que es muy dificil.

Asi, hará equipo con Shirou e Illya en la guerra y colabora para crear la espada de Zelretch que será de utilidad al final. Se enterará del rencor que Sakura esconde en el fondo, en primer lugar por haberla abandonado cuando fue
adoptada por los Matou, Sakura esperaba que la rescatara pero Rin jamas lo hizo, y en segundo lugar, por que Rin le estaba “robando a su Sempai”, algo que por supuesto jamas fue intención de Rin. Al final hacen las paces cuando Sakura recupera el control. Pasado todo, deja a Shirou con Sakura y decide terminado el año escolar, ir sola a Londres a la Torre del Reloj de la Asociación, para su entrenamiento por un año, ahi tendra una fuerte rivalidad con una chica, Luvia Zeritta Edelfelt (aunque en Havens Feel solo lo menciona, lo vemos a modo de un sueño en todo su esplendor en Fate Hollow Ataraxia), ademas, ella misma menciona a su regreso, que tuvo un encuentro con Zelretch, que platicaron y de hecho la felicitó!!. Pasado ese año regresa ya mucho más madura, ve como Shirou y Sakura siguen juntos y son muy felices.

Asi que, como vemos, Shirou y Rin terminan siendo socios y amigos en cada escenario. Y aunque en un principio parece demostrar cierto interes en él, es unicamente en UBW donde está relación llega a consumarse. En Fate, ella es mera observadora de la vida de Shirou y más que todo lo ayuda en su relación con Saber, quedando como buenos amigos. En Heavens Feel se da cuenta de los sentimientos de Sakura hacia Shirou y decide apartarse.

Y en Holow Ataraxia? Aquí aparte de ver su participación en la guerra la observamos con una nueva habilidad el Kaleidostick, que es otra de las invenciones de Zeltretch (algo relacionado con la “Segunda Magia”, que Zelretch es capaz de manejar), este es un traje que cuando está activado transfiere los conocimientos desde una versión alternativa de su usuario a su actual poseedor, además de proporcionar una amplia fuente de Prana. Sin embargo, al Kaleidostick no le gusta su creador, y con frecuencia suele manipular a sus usuario dejandolos en situaciones realmente humillantes. Asi en Hollow Ataraxia, el Kaleidostick es el responsable de la transformación de Rin en una especie de niña magica llamada Kaleido-Ruby (algo que en el fondo no le agrada para nada). Su mayor participación la observamos y al final, cuando pelea contra una horda de monstruos (los Lobos Sombra de Angra Manyu) en un puente junto con Archer.y apoyando a los demas Servants.Tambien obsevamos un sueño en el que se revela parte de su entrenaminto en La Torre del Reloj de la Asocición de Magos, en especial su graciosa rivalidad con Luvia Zeritta Edelfelt.









Habilidades

  • Taumaturgia a Base de Joyas

Como sucesora de los Tohsaka, Rin destaca en transformar la energía, almacenando el prana en objetos. Sus objetos favoritos son las joyas, las cuales lanza a sus enemigos para herirlos. Debido a la cantidad de energía que un magus puede liberar esto se ve restringido por las limitaciones fisicas propias del magus, para subsanar esto, Rin ha sido capaz de acumular todo el Prana generado por su cuerpo durante su vida a través de la cristalización de joyas. De esa manera puede realizar ataques extremadamente poderosos, mucho más del que su cuerpo soportaria en caso de que fuera capaz de usar tal cantidad de Prana, y lo hace gastando la cantidad de prana minimo.Sus ataques con joyas se catalogan de rango A (tan poderosos como un Noble Fantasma), por ello es capaz de dañar a Berserker, ya que en él los ataques por debajo de rango B son inutiles. Naturalmente, aunque es un proceso en la que es una experta, solo las utiliza en casos de extrema necesidad, ya que elaborar joyas con ese poder toma mucho tiempo.


  • Gand

Su hechizo más común y el favorito, es un hechizo ofensivo finlandes conocido como Gand, consiste en concentrar grandes cantidades de Prana en su dedo índice dando como resultado una oscura órbita brumosa, lo que resulta en un rayo negro que sale despedido como una bala. Originalmente funcionaria como una maldición, pero Rin a logrado darle forma corporal, haciendolo más poderoso. Además, ha superado la necesidad de un componente verbal para iniciar este hechizo, y puede disparar muchos tiros Gand en un instante.

  • Refuerzo:

Sip, al igual que Shirou, Rin es también hábil en la magia de refuerzo. A pesar de que no es su especialidad, en un principio tiene mucha mayor habilidad que Shiro Emiya. Este hechizo lo utiliza sólo una vez, en la novela, cuando Rin lo utiliza para fortalecer sus piernas en un intento de dar a sí misma suficiente velocidad para alcanzar a Lancer . Este hecho, muestra su talento en el campo, ya que la aplicación de refuerzo para mejorar las partes de un ser vivo se considera el pináculo de dificultad en esta disciplina.

  • La Espada Enjoyada de Zelretch

Esta es la espada que Zelretch usaba, una espada con un efecto similar al Noble Fantasma de Saber, Excalibur, pero sin ser una espada sagrada. Fue trazada por Shirou, como un regalo para Rin, “la mujer que idealizaba”, la crea para que ambos pudiran enfrentar y rescatar a Sakura en Heavens Feel, esta es una espada extremadamente poderosa , en ella, Zelretch expande y usa la esencia mágica del numero ilimitado de posibles realidades alternativas como un prisma, la Segunda Magia, Kaleido, una de las magias verdaderas. Es como una joya que causa un gran numero de refracciones lumínicas. Con cada disparo, Rin usa su capacidad máxima de energía, posee Prana ilimitado, usa el máximo de su poder sin agotarse, con ella es capaz de derrotar a todos los monstruos que “Dark Sakura ” envia, y es la primera que es capaz de ponerla en verdaderos aprietos. La hubiera derrotado y asesinado, pero en el momento de dar el golpe final Rin no pudo hacerlo, debido al amor que le tiene, lamentablemente esto causo que fuera derrotada, sin embargo, fue una muestra del verdadero poder que Rin puede alcanzar si se entrena convenientemente, ya que usar este tipo de magia no es algo que cualquier magus pueda hacer, por eso, le valio la felicitación del mismisimo Zelretch cuando fue a la Torre del Reloj .





Más Sobre Rin
:

  • La daga que Rin le entrega a Shirou para derrotar a Kotomine llamada Azoth, es un regalo “tipico” (dentro de lo que cabe) de graduación para los magus, Kotomone se la bosequio cuando era niña, sin imaginrse (al menos en Fate) que eso lo mataria.Al ser comunes, las hay de muchas formas y su nombre se debe a la espada original que poseia el hombre que le dio los fundamentos a la Alquimia moderna. Es un codigo mistico que amplifica y corta cualquier hechizo. Sin hacer nada en especial, Rin simplemente incribia la taumaturgia necesaria en su Azoth para ajustarse a sus gustos o necesidades en combate, por eso es que ella le dice a Shirou el encantaminto que debe decir,uno creado por ella y que ésta sea capaz de romper la “falsa vida” de Kotomine .En “Heaven’s Feel”, en un principio Azoth iba a ser la base para crear la espada enjoyada de Zelrtech, pero Shirou fue capaz de Trazarla sin niguna base

  • Aunque no corresponde a ninguna de sus habilidades Rin tiene una extraño conocimiento de algo que vendria a ser onsiderada “magia sexual”, tanto en Fate, como en Unlimited Balde Works, es ella quien le sugiere a Shirou tener relaciones, en Fate, con Saber, para que esta pueda recuperar el Mana que habia perdido luego de realizar su Noble Fantasma. Shirou se negaba al principio (no porque no quisiera, obvio, aunque la situación era un poco rara al decir verdad), pero tuvo que aceptar, cuando Rin dijo que si no lo hacia, “lo haria ella misma”, no se si era cierto, pero si lo intentó; en Unlimited Blade Works, ella misma se ofrece a tner relaciones con Shirou y asi lo hacen, esta vez para que Shirou realice el Unlimited Blade Works.

  • Rin se ha ganado muchos fans, gracias a su caracter Tsundere, ademas es considerada “Sex Simbol” entre muchos otakus.


FSN PERSONAJES. : Shirou Emiya

Publicado: julio 4, 2009 en MANGA Y ANIME
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ueno con la serie de temas de FSN, ahora le toca el turno personajes de la serie y el juego, comenzndocon los Masters de la serie, y esta vez en concreto a Shirou Emiya

Solamente una advertencia, el siguiente articulo está lleno de spoilers, asi que si no quieren conocer detalles de la serie, mejor no lo lean; caso contrario, sean bienvenidos, como siempre espero sus comentarios!!!

Shiro Emiya:


Estatura: 167 cm
Peso: 58 kg

Edad:17 años
Sexo: Masculino

Nacionalidad:

Japonesa

Estado: Master

Servant: Saber

Parientes Conocidos: Taiga Fujimura (tutora legal), Kiritsugu Emiya (Padre adoptivo:fallecido), Illyasviel von Einzbern (media hermana)

Habilidades: Auto-Sanacion, Reforzamiento, Proyeccion,Trazado, Ojo de la Mente

Reality Marble: Unlimited Blade Works

Seiyu: Noriaki Sugiyama

El buen Shirō, es el prota de la serie. Se puede decir que es serio, trabajador, y honesto, siempre está ayudando a los demás, tanto asi, que hasta sus amigos se apovechan de él, siempre estan pidiendole favores e incluso lo hacen que les ayuden en sus labores de la escuela y luego lo dejan solo. Sus pasatiempos incluyen reparar una gran variedad de objetos descompuestos, como videocaseteras y hornos, en realidad tambien le piden que los repare, pero como es bueno en esto y lo disfruta, pues le llama pasatiempo; tiene una gran facilidad para hacerlo, lo cual no tendria nada de extraordinario, si no fuera por la manera en que lo hace, su gran habilidad para la electronica se debe a que es un magus ( más no un mago, ya que en el Nasuverso son dos cosas diferentes), y utiliza un hechizo llamado “Reforzamiento” , normalmente se utiliza para reforzar objetos e incluso el cuerpo, pero haciendo solo el primer paso es capaz de localizar el sitio exacto de la descompostura; por otra parte, también le gusta cocinar y limpiar, lo normal, en especial si vives solo.. Tiene muy poco talento mágico, aunque el deseaba aprender magia, su padre adoptivo, Kiritsugu Emiya se dió cuenta que no tenia ninguna habilidad, asi que dejó de enseñarle, el unico hechizo que aprendió fue precisamente el Reforzamiento, un hechizo muy basico y poco util en batalla.

Shirou Emiya....demasiado confiado para no tener idea de nada


No sabia absolutamente nada del Heavens Feel, la guerra del Santo Grial, asi que confundido y sin tener idea de a que se enfrenta, intenta irracionalmente salvar a todo mundo del peligro, incluyendo su propia Servant, Saber, aparentemente no parece darse cuenta que ella podria acabar con cualquiera (al menos en condiciones normales) y más bien piensa que una mujer como ella, debe ser protegida.

Dejando eso de lado, la niñez de Shirou no fue nada facil, Diez años antes, cuando terminaba el Cuarto Heavens Feel, la Ciudad de Fuyuki fue consumida por un gran incendio, que asoló una gran porción de esta y acabó con numerosas vidas, incluyendo a los auténticos padres de Shirō. Aunque él fue uno de los supervivientes del desastre, hubiera muerto si Kiritsugu Emiya no lo hubiera encontrado. Asi, éste, alentado por su propia compasión, curó a Shirou y lo aceptó como su hijo adoptivo.

Como ya he dicho, Kiritsugu no tuvo ningún problema en revelarle a Shirou su condición de Magus y entrenarlo,aunque al darse cuenta que no era lo suyo consideró que no era necesario que aprendiera más, probablemente pensó que ya que la siguiente guerra seria dentro de 70 años, esto no era necesario, asi que mantuvo todo el asunto de la guerra en secreto. Aun así, Kiritsugu paso su filosofía a Shirō, quizás de forma inadvetida, Kiritsugo era una persona bueno y amable, siempre buscaba proteger a los demas aun a costa de su vida, pero se dio cuenta que no podia protegerlos a todos, el salvar a algunos implicaba abandonar a otros, incluso a las personas que amaba, Shiro notó que esto era algo que lo atormentaba, pero lo admiraba, porque Kiritsugu lo habia salvado, sin siquiera conocerlo, no solo le salvó la vida, sino que le dio la oportunidad de vivir de nuevo convirtiendose en su padre.


Sin embargo, pocos años antes de que ocurriera el 5to Heaven’s Feel Kiritsugu murió, quedando Shirou frustrado, deprimido y por aun, solo. Pero gracias a Taiga Fujimura, que habia sido vecina y amiga de Kiritsugo y ademas maestra de ingles de Shirou, que asumio el rol de tutora de este; y Sakura Matou, hermana de uno de los amigos de Shirou , Shinji (con esta clase de amigos…, bueno) que iba a visitarlo siempre despues de clases, nunca se sintio solo. Asi, sin medir las consecuencias, buscara siempre ayudar a los demas y a pesar de su, en un principio, pobre habilidad magica, su mayor deseo es el convertirse en el “Heroe de la Justicia”, que su padre no pudo ser, no sabe como, pues convertirse en un gran magi no figura en sus planes, pero aun asi quiere hacerlo

Es precisamente ese deseo de ayudar a las personas el que lo involucro en la guerra, su “buen amigo” Shinji, como en muchas ocasiones, le pidió ayuda para limpiar el dojo de arqueria, y luego el muy gracioso se fue con un grupo de chicas dejandolo solo. El caso es que gracias a esto se le hizo tarde y se quedo solo en la escuela, bueno, no tan solo, estaba su compañera de escuela Rin Tohsaka y dos Servants Archer y Lancer combatiendo. Como la curiosidad mató al gato, Shirou fue descubierto espiandolos, Lancer lo siguio y lo dejó al borde de la muerte, afortunadamente Rin Tohsaka, por alguna razón le salvó la vida; luego de estó, como Lancer se dió cuenta que aun estaba vivo (Shirou), lo fue atacar a su casa, y lo hubiera matado de no ser por la involuntaria invocación de Saber, quien hizo huir a Lancer. Asi (una vz recuperado de la impresión que le causo Saber), sin verla venir, se vió involucrado en el Heavens Feel.

En el anime y tambien en Fate, a pesar de que Shiro no tiene ningún interés en si por el Santo Grial, está decidido a ganar la guerra con Saber (aunque como ya dije, evitando que pelee lo menos posible), ya que no desea que un desastre como el incendio de Fuyuki vuelva a ocurrir. En el transcurso de la historia, aunque la habilidad de Shiro con la magia se desarrolla rápidamente, aun está en un nivel muy basico; no obstante, aun se mantiene fiel a sus ideales de manera desinteresada, por muy poco realista que pueda parecer a primera vista.

Como comente en el blog anterior, en la novela grafica, a pesar de que ser el protagonista en todos los escenarios de Fate Stay Night, las direcciones que toma son diferentes en cada uno de ellos. En Fate, al igual que en el anime, decide hacer las paces con su pasado, y termina la historia siendo fiel a sus ideales de convertirse en “heroe de la justicia” a pesar de su amor por Saber.

En Unlimited Blade Works, a pesar de que aún persigue su ideal y que ya está por alcanzarlo, a pesar de tener que hacer frente a todos sus defectos, encuentra alivio y paz en su amor por Rin, ahora sabe que ser un Heroe y querer salvarlos a todos no es necesariamnte lo mismo, aqui se rebela que el y Archer son la misma persona, que en el futuro se convertirá en ese Heroe de la Justicia que desea ser, pero posiblemente tendrá un gran costo, aun asi, fiel a sus ideales se enfrenta a Archer y sale victorioso descubriendo su autentico poder, Unlimited Blade Works,al final de la guerra, se dan cuenta, tanto el como Archer, que el camino que eligió es muy duro, pero no es el equivocado .

Es en Heavens Feel (el escenario), donde Shiro al final abandona todos sus ideales con el unico deseo de proteger a Sakura. Se da cuenta que no puede proteger a nadie, si no puede proteger a la persona que ama, decide pelear, y enfrentarse a quien sea (como veremos, incluso a Saber). Fuera de cualquier duda que pudiera tener, su deseo ahora es proteger a Sakura por sobre todo lo demas.


HABILIDADES

Pues bueno, Shirō posee habilidades magicas en areas que, por lo general, muy pocos magus podrian tener. Al inicio de Fate/stay night, Su unica habilidad es el “Reforzamiento”, este hechizo se basa en analizar la composición estructural de los objetos, y ya entendiendo sus propiedades físicas y quimicas, se tiene la posibilidad de incrementa las capacidades de los objetos, por ejemplo, si tienes una espada incrementas su filo; si es un escudo, puedes hacerlo más resistente; incluso haciendolo adecuadamente puedes fortalecer partes fortalezer partes de tu propio cuerpo. Viendolo asi parece impresionante, sin embargo, Shiro no ha logrado perfeccionar un hechizo tan simple, por lo que su aplicación en él es muy limitada.

Pero sucede que el verdadero talento de Shirō, no es el “Reforzamiento”, sino una técnica más avanzada. Se conoce como Proyeccion”, El concepto detras de esta técnica es simple (más o menos), consiste en transformar el mana del magi en material para componer y diseñar cualquier objeto imaginado por este.


Lamentablemente tiene sus defectos, el objeto creado se persibe como un fantasma (o sea, algo que no es natural de este mundo) y eso influye en que sea inconsistente y su existencia sea solo temporal. Es en este punto en el que la imaginación del magi juega un rol importante, mientras mejor pueda el magi “dibujar” el objeto en su mente, más estable será el resultado final. Mientras más perfecta sea la imagen del objeto, mayor tiempo permanecerá en este mundo. Sin embargo, por muy buena imagen que se tenga, es imposible crear un objeto permanente con Proyeccion.

Teniendo esto en mente, para los magi modernos, Proyeccion es una habilidad incompleta que un magus solo utiliza en ocasiones realmente necesarias . No solo porque el objeto creado pueda fallar (algo que seria un problema si estas en un momento apurado), sino porque es mas sencillo crear un objeto reuniendo los elementos apropiados (puedes reunir los elementos para crear una espada, y hacer un hechizo para crearla). En su mayoria los magi solo usan Proyeccion para crear herramientas que serán usadas solo una vez en un momento en particular, como puede ser un un ritual donde se tenga que usar ese objeto como un sacrificio. Ademas, como Proyeccion es una forma más compleja de Refuerzo, su uso hace al magus menos eficiente. Comparativamente hablando, si un mago usa Proyeccion para recrear una espada gastando 10 unidades de mana en el proceso, el arma tendria una Fuerza de 3 o 4. Por otra parte, usando la misma cantidad de prana para reforzar una espada ya existente, esta tendria una fuerza de 20 o 30, es decir con la misma cantidad de prana puede tener una espada 10 veces más poderosa.

Pero el caso de Shirou Emiya, es distinto, con su propia version de Proyeccion basandose en Refuerzo

La variación personal de la Proyección de Shiro consiste no solo en hacer una simple copia sino en calcarla mentalmente, proceso conocido como “Trazado”, de manera que puede ver no solo la composicion del objeto en si, sino ademas el alma de esta, por llamarlo de alguna manera.

Para explicarlo digamos que Shirou divide el proceso en seis pasos:.

1. Identifica la idea de creación (piensa que quiere crear una espada o cualquier objeto en particular)

2.Define su estructura básica (es lo que él denomina “Trace On” (“localizacion en marcha”), en este punto , Shirou es capaz de localizar la descompustura en los objetos que repara y es en este punto donde aplica el Reforzamiento)

3.Duplica los materiales de construcción (evidentemente esto lo hace solo a un nivel mental, imagina los materiales precisos con la que el arma fue o podria ser construida, hasta este paso, Shirou está realizando Proyección, llegar a este paso le permita duplicar cualquier objeto que imagine)

4.Imita las tecnicas de producción (al igual que en el paso anterior, Shirou imagina la manera en que el arma fue construida)

5.Imagina como se fortaleceria el arma al sumar experiencias en combate (No hay mucho que decir, si Shirou requiere reproducir un arma legendaria, como los Noble Fantasmas, debe tener la fuerza que solo su uso en batalla puede dar)

6.Imagina como seria el arma al haber pasado los años desde su creación original hasta la actualidad (Basicamente significa traer elarma a la epoca actual)


Y quien dijo miedo...incluso frente al "Rey de los Heroes"

Es presisamente este “paso extra” de Shirou (en concreto del 4 al 6), el que hace posible para él en primer lugar, crear objetos ordinarios increiblemente estables que pueden permanecer en este mundo por muchas horas despues de su creación. y en segundo luigar, le permite recrear objetos misticos como Noble Fantasmas, puede crear una copia tan fiel que incluso su poder mágico y habilidades especiales que posean pueden ser utilizadas.

Ahora bien, el “Trazado” es una habilidad que ningún otro magi posee. La razon de el porque Shirou rebasa los limites usuales de Proyeccion y llega al nivel de”Trazado”, se debe a la inusual propiedad de su Reality Marble, su esfera de realidad. Para comprender esto primero intentaré explicar que es un Reality Marble:

Tambien se le conoce como “Campo Limitado Innato”, es una realidad dentro del alma del que la posee, en este lugar la realidad se reforma según los deseos del portador, cabe decir que originalmente esta habilidad a sido prohibida por la Asociación de Magos, ya que se considera una subcategoria del Marble Phantasm, una habilidad poseida por los True Ancestors (Los Ancestros Verdaderos, conocidos en Tsukihime), que explicado brevemente, consiste en reformar la realidad segun el deseo del que lo realiza, aunque tiene sus limitaciones, ya que los Ancestros Verdaderos se consideran parte de la naturaleza, es a esta a lo unico que pueden reformar, por ejemplo puede reformar un bosque, pero no asi a los humanos o animales que lo habitan. Un ejemplo de un Marble Phantasm es el ” Millenium Castle Brunestud” ,el castillo en el que Arcueid Brunestud vivia y fue creado por los antepasados de Arcueid en una zona montañosa como un Marble Phantasm. Originalmente un Reality Marble, era una habilidad propia de los demonios y espiritus (como el caso de Yumizuka Satsuki y Nrvnqs Chaos), sin embargo, un humano con muchas capacidades puede hacerlo, Shirou Emiya es un claro ejemplo, aunque se desconoce el motivo por el cual es capaz de hacerlo (se dice, que posiblemente sea el hecho de tener a Avalon en su interior, aunque no se aclara), es más Shirou, trazaba las cosas inconcientemente al aplicar refuerzo y en Fate es Rin la que lo descubre al encontrar todos los objetos trazados en la bodega de su casa .

El Reality Marble de Shirou en particular, le da la posibilidad de guardar la historia, composicion y diseño de todo lo que él ha visto y le provee de los materiales necesarios para reproducirlos. Estrictamente hablando, las reproducciones actuales de Shirou ocurren en su mundo interno, las crea con “Trazado” y luego las trae a este mundo con Proyeccion .Eso le permite practicamente reproducir un objeto como si fuera el autentico (como por ejemplo un Noble Fantasma). Pero al no ser realmente los objetos autenticos, tienen algunos defectos. En primer lugar, si Shiro no imagina bien el objeto (que suele llamarse Tracer) este puede quebrarse con un minimo impacto fisico. En segundo lugar, es imposible aplicar Refuerzo si el objeto creado no se encuentra en los “archivos” de su Reality Marble. Y en tercer lugar, a pesar de la extraordinaria capacidad para percibir y “grabar”las propiedades del Tracer, la informaciómn adquirida para crear un objeto solo con observarlo es limitado, en consecuencia ,la calidad de las replicas será inferior comparandolas con la original (en el caso de un Noble Fantasma, se dice que el rango del Tracer disminuye en uno). Ademas no puede crear un objeto que no haya sido visto por sus propios ojos (logró crear la Caliburn de Saber unicamente porque Shirou habia sido capaz de verla en los recuerdos de ésta), esto se pone en evidencia en Heaven`s Feel no puede recrear la espada de Zelretch al principio, solo despues de ver la imagen en un libro es capaz de hacerlo, sin necesidad de nada más (Rin e Illya, pensaban usar a Azoth, la daga de Rin, pero no fue necesario). Como comente arriba, Shirou en un inicio no está conciende de esta habilidad, y menos aún en la posibilidad de crear un Reality Marble como tal en este mundo, en Fate, Shiruo descubre su habilidad como resultado del consejo de Archer: “Si no puedes vencerlos, entonces imagina que puedes.”, aunque nunca es capaz de realizar un Reality Marble, si llega a perfeccionar el Trazado (prueba de esto es que traza a Kanshu y Bakuya a la perfección y al final, traza a “Avalon”, para que Saber la utilice contra Gilgamesh). En Unlimited Blade Works, Shiro se hace un experto en esta habilidad luego de observar (y sentir en carne propia) el Reality Marble de Archer, “Unlimited Blade Works”, y asi logra realizar el suyo propio. En Heaven’s Feel, Shirō aprende una variante del Reality Marble de Archer,conocida como Articial Phantasm, luego de una pelea en la que Shirou pierde el brazo izquierdo y Archer la vida; a punto de morir, Archer le pide a Kirei Kotomineque coloque su brazo izquierdo en Shirou, trasladandole sus conocimientos y sus circuitos mágicos. El Arrtificial Phantasm se encuentra normalmente sellado por el “Sudario de San Martin”, que es esa especie de abrigo que Archer siempre lleva.

Shirou y su recien estrenado "Brazo de repuesto"...



El Articial Phantasm, le dió acceso al mundo interno de Archer, su Reality Marble, dandole la maestría y habilidad necesarias para crear miles de Noble Fantasmas y la capacidad de ser usados a la perfección, y no solo eso, obtuvo fuerza física, velocidad y atributos similares a los de un Servant (Rin y Illya bromean con esto discutiendo quien sera la Master de Shi rou en la guerra), haciendolo extrenadamente poderoso. Sin embargo este poder tiene un alto costo: Archer y Shirou son la misma persona, pero a la vez no lo son, por lo que el que dos almas convivan en un mismo cu erpo es imposible .Una vez el sello del Sudario de San Martin es roto, los circuitos del brazo son activados, y el cuerpo de Shirou comienza a ser invadido y devorado por el propio brazo. Los circuitos de Shirou comienzan a ser absorbidos, eventualmente su cuerpo es incapaz de soportar la pr esión de la esencia liberada y comienza a sufrir un colapso interno. Su uso acerca a Emiya Shirou mas y mas a la muerte absoluta cada vez que lo utiliza. La invasión es representada por una multitud de espadas provenientes del mundo interno de Archer, sobresaliendo desde el interior del cuerpo de Shirou, comenzando por el mismo brazo izquierdo, es decir que cada arma trazada surge percisamente de su interior. En ese estado, aunque dejara de utilizarlo, y su brazo se mantuviera sellado por el sudario, la esperanza de vida de Shirou no deberia ser mayor que diez años desde el transplante.




...y ha usarlo sin saber como...

Y algo más, el propio uso de esta habilidad tiene un limite, Tras tres proyecciones de alto nivel con este brazo (Nobles Fantasma por ejemplo) el cuerpo y esencia física de Shirou Emiya comenzaran a desaparecer. Si rebasa este limite (Cinco, seis cuanto mucho) el cuerpo y el alma de Shirou caera en un estado de colapso y muerte total.

Dejando eso de lado, Shirou puede crear proyecciones de alto nivel, con un mínimo coste de prana. Incluso puede modificar elementos ya existentes, y aplicarlos a otras armas u objetos. Asi, el poder de Shirou se incrementa inmensamente, a tal grado que consigue vencer a Dark Berserker con una sencilla maniobra basada en el Noble Fantasma de Berserker “Nine Lives”, que fue el más valioso de los artefactos de Heracles, el arco y flecha con el que derrotó a la hidra . Esta maniobra consistio en la creación de una version llama da “Los Lanzadores de Cientos de Cabezas – Set – Nine Lives Blade Works ~Creación d e la espada nueve vidas ~” por Shirou, al ver las memorias perdidas de Berserker. Esta gigantesca espada fue trazada por Shirou, otorgándole el conocimiento para su uso.

La habilidad que obtuvo consiste en la capacidad de apuntar a nueve puntos diferentes del organismo, y atacarlos simultáneamente a la “velocidad de los dioses” (mach 9-10 según se dice), fue un ataque tan poderoso que provocó la muerte simultanea de nueve vidas de Dark Berserker.

Más adelante incluso, derrota a Dark Saber (su Saber!!!!) al trazar 3 pares de Kansho y Bakuya.




...y resulto bastante util despues de todo


El siguiente es el canto del “Unlimited Blade Works” de Shirou :

“I am the bone of my sword. (Soy el hueso de mi espada)

Steel is my body, an d fire is my blood.(El acero es mi cuerpo y el fuego es mi sangre)

I have created over a thousand blades.(he crado mas de mil armas)

Unaware of loss. (Desconozco la perdida)

Nor aware of gain.(no estoy conciente de la ganancia)

Withstood pain to create many weapons. (Soporto el dolor para crear muchas armas)

Waiting for one’s arrival.(espero por su llegada)

I have no regrets, this is the only path.(No lo lamento es mi unico camino)

My whole life was “Unlimited Blade Works.” (Toda mi vida fue UBW)



Ahora, este es el canto del “Unlimited Blade Works” de Archer, como vemos es un tanto diferente al de Shirou:

I am the bone of my sword. (Yo soy el hueso de mi espada)

Steel is my body and fire is my blood. (El acero es mi cuerpo y el fuego mi sangre)

I have created over a thousand blades. (He creado mas de mil armas)

Unknown to death. (Desconozco la muerte)
Nor known to life. (y desconozco la vida)
Have withstood pain to create many weapons. (He soportado el dolor para crear infinidad de armas)

Yet, those hands will never hold anything. (Sin embargo, estas manos nunca sostendrán nada)

So, as I pray, Unlimited Blade Works” (Asi, mientras rezo, UBW)

Por lo demas , el Reality Marble de Shirou luce igual al de Archers, salvo que el cielo no está oscurecido por la niebla ni se ven los engranajes al fondo, sino que se observa un gran valle de espadas.

Ojo De la Mente: otra de las habilidades de Shirou, como todo lo relacionado con él, segun parece, jamas está conciente de que los posee, por lo que los utiliza de manera inadvertida, por lo general notando la presencia de los enemigos, y más comunmente cuando le agarra por pensar como si fuera una PC de alta velocidad, los utiliza cuando Rider coloca la “Barrera de Sangre Andrómeda” en su escuela, Shiro es capaz de notar todos los sellos colocados por esta para fortalecerlos, algo que ni un mago competente como Rin puede hacer.

SU FUTURO:

Como es sabido Shirou (al menos en un futuro, en el que siga los mismos pasos de Archer), llegará a convertirse en Emiya, el Heroe de la Justicia. Ahora bien, las posibilidades de que Shirou llegue a ser exactamente Archer son muy bajas sin importar que escenario sea. Según palabras del mismo Kinoko Nasu, las probabilidades son las siguientes:


Fate: 10 por ciento aprox

Unlimited Blade Works: 3 por ciento aprox

Heaven’s Feel: 0 por ciento

Archer proviene de una realidad cruel, donde perdió a todos los que amaba (Rin, Saber, Sakura, Illya) en el Heavens Feel, se convirtió en un heroe, salvo al mundo, pero aun asi fue traicionado. Por el contrario la vida de Shirou no es tragica,sin importar cual sea, su futuro, aunque no está asegurado, promete ser mucho más feliz que el de Archer. Por otro lado Shirou ya es un “Heroe de la Justicia”, talvez no como Archer lo fue, convirtiendose en una especie de “superheroe ” para la humanidad.; pero si en un heroe que lucha para proteger a las personas que son importantes para él.


Shirou y su otro yo..

SUS AMOBueno, como ya habia comentado en el blog anterior,cada escenario de Fate Stay Night le da la oportunidad a Shirou de quedarse ya sea con Saber, Rin y Sakura, dependiendo de que escenario se juege (FAte, UBW y HF respectivammente), ahora bien, independientemente de esto, siempre existió la pòsibilidad de quedarse con cualquiera de las tres.

En el caso de Saber, luego del impacto que le causo verla por primera vez, Shirou siempre busca protegerla, aunque es unicamente en Fate donde esto evolucionó a un sentimiento más profundo, y , en cierto modo, se consuma cuando tienen sexo, en la casa del bosque en la masión de Illya, en realidad es una idea de Rin para ayudar a Saber a recuperar su mana, pero a partir de ese momento, Shirou comienza a mo strarle a Saber cada vez más sus sentimientos. En UBW, se siguen llevando bien, pero al final solo quedan como camaradas. Y bueno en Hevens Feel….pues eso es otra cosa.En el caso de Rin, bueno, sin importar el escenario, es obvio que le gusta Shirou, por eso en Fate, aunque dice que va a matarlo, todo queda en un debil intento, luego dice que solo se aliará con él mientras descubren quien es el Master que se esconde en el Instituto, pero aun cuando Shinji es descubierto y derrotado, no solo lo sigue ayudando sino que no deja de vivir en su casa, pero como la cosa no avanza, solo se quedan en amigos y nada más. Por otra parte, Shirou tambien se sentia atraido por ella, pero es solo en UBW donde la relación avanza a más y se enamoran, e igualmente es sugerencia de Rin que tengan sexo, esta vez para hcer un vinculo mágico entre ambos que le permitan hacer a Shirou su Reality Marble…cosas de ella, de cualquier modo terminan juntos. En Heavens Feel, Shirou tiene una especie de sueño humedo con ella, aunque fue provocado por Rider, y basicamente tenia el mismo efecto que los anteriores; ademas, cuando Traza a la Espada Enjoyada de Zelretch, le dice que se la hizo como un regallo para “la chica que idealizaba”, dando a entnder que le gustaba, pero en ese momento ya habia decidido amar a Sakura. Y en el caso de Rin, pues se aleja, ya que considera que Sakura necesita más a Shirou.

Y sobre Sakura, pues a Shirou siempre le gustó, y estaba enamorado de ella, solo que no l o sabia… , y Sakura senta lo mismo por Shirou, en Fate y en UBW Sakura se mantiene alejada a pesar de esto, por lo que Shirou jamás llego a descurir sus verdaderos sentimientos. Es en Heavens Feel donde lo hace, asi tambien Sakura le revela a Shirou lo qiue siente, y tienen sexo por amor, es por ello que Shirou sacrifica todos sus ideales para protegerla.

Asi que para resumir la situación de Shirou al inicio del Heavens Feel, y de Fate Stay Night en general es la siguiente:

  • impactado por Saber
  • atraido por Rin
  • enamorado en secreto de Sakura

que esta relacón evolucione a algo más con cada una dependió de las decisiones que Shirou ll egó a tomar en su vida, y de los distintos acontecimientos que ocurrieron en la misma

SU RELACION CON ILLYA

Illya siempre muestra cierto interes en Shirou, aparte de llamarlo “Oni-chan”, y metersele en la cama cuando duerme cada dos por tres, en Fate no se aclara mucho a que se debe esa especie de “persecución” . El motivo se descubre en el escenario Heavens Feel, ya que le revela a Shirou que son hermanos (en realidad “medios hermanos” más o menos) y se deduce en el anime, en una escena donde se ve a Illya en la nieve junto con alguien que vi sto de espaldas se parece a Kiritsugo (de hecho es él). En Heavens Feel es el unico escenario donde Shirou lo descubre, y tambien donde IIlya se comporta como una hermana mayor, en vez de una mocosa malcriada y pegadiza como en los otros escenarios.

SHIROU Y EL SANTO GRIAL
Como sabemos, Shirou nunca pretende el Santo Grial para cumplir un deseo, simplemente lo busca para evitar que muera gente inocente, en caso de que el deseo de algun otro magus ocasionara algun desastre como el incendio de Fuyuki de hace 10 años.

Por otra parte durante la historia de Fate Stay Night , se descubre que el Grial no solo jamas ha sido completado, sino que desde su creación no fue creado para cumplir deseos, de hecho no puede hacerlo, y cuando lo hace, ocasiona desastres como el incendio de Fuyuki. El Santo Grial fue creado para cumplir el deseo de los Eimzbe rn de conseguir la Tercera Magia, la cración de un ser vivo definitivo, un Servant perfecto, por ello, los Einzbern junto con los Tohsaka y los Makiri crean el Hevans Feel. Luego de cuatro intentos fallidos el Santo Grial se completa en el escenario Heavens Feel, ahi Shirou llega a alcanzar el Santo Grial, pero al precio de desaparecer, quedando solamente un alma vacia. Pero Illya decubre la “Tercera Magia” , un poder solo usado por los magos verdaderos, sacrificandose trae a Shirou de regreso.

Pero sucede algo interesante, el cuerpo de Shirou se perdió para siempre al alcanzar el Gran Grial (el verdadero y no los que aparecen en Fate y UBW, que son el Grial Menor, que es una especie de puerta para alcanzara el Gran Grial), Illya le creo un cuerpo a partir de la Tercera Magia, de hecho, la base de esta es crear un cuerpo a partir de un alma; Shirou ahora, es el resultado de la tercera magia.

Aparece tres días despues del final de la guerra, inconciente, es encontrado por Rider, pero Shirou ya no es el mismo Illya logro traerlo de regrso pero como “algo diferente”, con un cuerpo incompleto, pero al tener su alma intacta, conserva sus recuerdos, su experincia y su personalidad: aun seguia vivo, incompleto, pero vivo. Es Rin quien al vender todos los libros de los Matou a la Asociación 6 meses despues, le paga a una mariontista, y asi le puede dar a Shirou un cuerpo completo. No me pregunten como, pero asi es, aunque tiene que ver con que el alma le puede dar forma a un nuevoo cuerpo (si se trata correctamente) , basandose en la forma que la propia alma cuerda. Como quiera que sea, Shirou tenia un cuerpo completo. Asi, aunque Shirou cambió, sigue siendo el mismo de siempre.

Los Einzbern buscaban completar el Santo Grial y crear al ser humano definitivo, al Servant más poderoso, aquel que pudiera oponerse a Gaia mismo. Pero no fue asi, el Ritual de los Einzbern fue exitoso sin duda, pero no absoluto. Shirou volvió como un ser humano normal, exactamente igual a como era antes, la única diferencia es que ahora es como un Servant que no necesita Master para sobrevivir. Crecerá, será y vivirá un ser humano normal, envejecerá y algun día morirá. Es decir, simplemente un ser humano. Aunque eso si, con un gran habilidad magica y con posibilidades de realizar un Reality Marble si se entrena como es debido

ALGUNOS DATOS MAS

  • Pues entre otras cosas aunque Shirou se le considera un magus, no es un como tal, ya que

    Shirou y su famoso "Cuerpo hecho de Espadas"

    carece os reconoce a un Magus como uno y todos lo poseen (Kiritsugu, por ejemplo, lo tiene en la espalda y Aoko Aozaki, de Tsukihime, en los brazos). Kiritsugu jamas le dió esta marca a Shirou en primer lugar por quie no tenia habilidad y en segundo lugar porque no podia, ya que no comparten la misma sangre. Esta marca no le da el poder a un magus, pero de alguna manera lo protege ante el uso de sus hechizos, como Shirou no la posee el utilizar todos sus hechizos lo termina dañando y acortando su vida, si hace un uso indiscriminado de ellos. de ciertas caracteristicas para ser reconocido como uno, en primer lugar y el más importante es que no posee la “marca” de un Magus, esta marca es la que se transmite de generacion en generacion entre las distintas familias, y el motivo por el que cada familia (como los Tohsaka, por ejemplo), solo pueden tener un heredero.Esta marca es por el que la Asociacion de Mag

En segundo lugar, sus circuitos magicos están cerrados, contrario a los otros magus que los mantienen abiertos, Shirou solo los abre cuando está n situaciones desesperadas ocasionandole que su poder se exprese de manera descontrolada.

  • Shirou posee ha Avalon en su interior, fue lo que Kiritsugu utilizó para salvarle la vida. Esta le permite recuperarse de cualquier herida facilmente . En Fate esta es extraida, pero en los demas escenarios siempre se queda en su interior
  • Pues no hubiera quedado nada mal como chica

  • Fate Stay Night, fue escrito en la epoca de preparatoria por Kinoko Nasu y, segun el “Type Moon Character Material”, en un principio el personaje de Shirou se consibio como una mujer.Para terminar, en Fate Hollow Ataraxia, Shirou Emiya aparece como protagonista, pero no es el Shirou real, es el Servant Avenger, quien tomó su aspecto y personalidad y vive como Shirou, en el falso munod creado por él. Sin embargo, en el epilogo, en la escena bonus llamada “eclipse”, Rider seduce a Shirou con un hechizo para h ac er un trio con Sakura (lo hace para que Shirou sea más agresivo en su relación con Sakura), pero, a mitad del camino, Shirou se da cuenta del hechizo y se lo revierte provocando que Rider muestre sus reales sentimientos hacia Shirou. Al final este epilogo deja al espectador con la duda de si esta escena ocurrió en el mundo falso de Ataraxia, con Shirou/Avenger o si ocurrió en el mundo real con el Shirou real..
  • simplemente WOOOOOW....