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ACERCA DE FATE STAY NIGHT

Publicado: junio 30, 2009 en MANGA Y ANIME

Bueno, para comenzar hablaré (se que debia ser “escribiré”, pero no me gusta como se escucha), sobre una serie que me gusta mucho, Fate Stay Night, y bueno, como soy muy malo para las presentaciones entonces entraré en materia

Y QUE ES FATE STAY NIGHT EXACTAMENTE?

Fate Stay Night, en occidente es conocida entre muchos fans precisamente gracias a su serie de anime.

Lo que talvez algunos no saben es que se inició como un juego, un genero que se conoce como “novela visual interactiva”, muy popular en Japon, casi desconocido en occidente, si no lo conocen, consiste en que se cuenta la historia, generalmente solo por medio de texto, mezclado con imágenes, hasta llegar a un punto en que te dan a elegir entre dos o más opciones, dependiendo de cual elijas esto afecta la hisstoria, tienen como caracteristica el tener varios finales distintos dependiendo de que decisión tomes. Tambien tiene este tipo de historias la caracteristica de que en su mayoria son exclusivamente para adultos considerandose Hentai, aunque es más correcto denominarlas “erogame”, ya que por lo general tienen una historia muy profunda, solamente mostrando algunas escenas eroticas en

algun momento de la historia, considerandose más un contenido extra que el contenido principal de la historia. Fate Stay Night pertenece precisamente al genero “erogame”, pero gracias a su sensacional historia ha sido considerada como una de las mejores novelas visuales de todos los tiempos. Fue creada por TYPE-MOON en 2004 y posteriormente, en el 2006, adaptada a una serie de anime por el Studio DEEN.

Aqui veras texto texto y texto....asi que preparate para leer

Fate/stay night seria el primer trabajo comercial de TYPE-MOON desde su transición desde un grupo dentro de dōujin soft (es decir juegos para PC creados por aficionados). No obstante anterior

mente, ya habian tenido exito con varias novelas visuales, en especial un trabajo anterior a Fate Stay Night, Tsukihime, que tambien tuvo su adaptación al anime (aunque no mu buena, pero eso es otra cosa). Tsukihime tuvo un gran exito y le permitió a Type Moon realizar varios trabajos derivados de esta, para luego poder hacer trabajos más comerciales, siendo Fate Stay Night el primero.Cuando fue publicado, el 30 de enero de 2004 rompió todos los records en el primer día, convirtiéndose rápidamente en una de las novelas visuales más populares de todos los tiempos. Parece desarrollarse en el mismo mundo que su anterior trabajo Tsukihime aunque explorando temas un tanto diferentes.

Con respecto al anime, una encuesta realizada por TV Asahi en el 2006 (en donde fue transmitida), la serie fue denominada una de las mejores series del 2006 en Japón.

Y DE QUE TRATA LA HISTORIA?

Bueno, Fate/stay night cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, el es un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad de Fuyuki. Hace diez años, Shirō queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirō se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, llamado Kiritsugi Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, revela su identidad como un Magi a Shirō ( su plural es Magus y se usa este termino para distinguirlo de los magos, los que todos conocemos y que en realidad son ilusionistas) . Kiritsugu también cuenta a Shirō su fallido sueño de convertirse en un “Héroe de la Justicia”, un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petic

ión de Shirō, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirō no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales, aprendiendo un unico hechizo llamado “reforzamiento”, que Shiro utiliza para reparar cosas. Cuando Kiritsugu muere, Shirō dedica su vida a cumplir el sueño de Kiritsugi.

Por otro lado hay algo que Shirō desconoce, la Ciudad Fuyuki ha sido el escenario por 2 siglos de una violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante este tiempo, en cuatro ocasiones diferentes, siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario que se dice es capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, pero la más reciente ha acabado hace apenas diez años, por lo que la quinta guerra parece iniciar prematuramente.

La aparición de Saber

Ajeno a todo esto,una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shirō descubre a dos servants (espiritus de Heroes mitologicos convocados por los propios magos para pelear en la guerra), Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirō. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirō, Rin Tōhsaka, utiliza un colgante mágico cargado de maná concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirō regresa a su casa, pero es, de nuevo,al descubrir que Shirou aun está con vida, atacado por Lancer. Shirō débilmente intenta defenderse pero al hacer un hechizo tan basico es sobrepasado en poder por el servant y cae en el sótano. Arrinconado, ShirōuShirō como Saber, y lo saluda con estas palabras: se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que

Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero aparece de la nada ahuyentando a Lancer. Se presenta ante

“¿Te pregunto, eres tú mi Master?”


Rin Tohsaka mostrando sus habilidades

Y EN QUE CONSISTE ESTA GUERRA?
Para comenzar,a la llamada Guerra del Santo Grial, que no tiene nada que ver con el Sa
nto Grial que todos conocemos, se le conoce más correctamente con el nombre de Heavens Feel y consiste en un Deatmatch entre todos los magos, al estilo de “solo puede quedar uno”, pero esto no pueden hacerlo solos, para participar necesitan convocar a Espiritus Heroicos, aquellos que durante su vida fueron heroes y reunieron los meritos suficientes para ocupar el Trono de los Heroes, un lugar fuera de toda linea del tiempo que es habitado por estos Espiritus Heroicos. Para convocar a estos espiritus es necesario tener alguna conexión (es decir un catalizador que facilite la invocación, un objeto por lo general) entre el espiritu que una vez convocado se conoce como Servant, y el magi que pasa a ser su Master. Se dice que tanto el Servant como el Master tienen un objetivo para conseguir el Santo Grial (aunque en el caso de los Servants esto no queda muy claro), de cualquier modo paraobtener el Santo Grial se necesitan mutuamente, el Master es el unico que puede convocarlo y el Servant es el unico que puede llegar a él. Se dice que cuandose obtenga el Santo Grial se cumplira cualquier deseo. Sin embargo por razones desconocidas el Grial nunca ha sido completado en los cuatro Heavens Feel anteriores.

Y QUIENES PARTICIPAN?
Es algo que no queda muy claro, tecnicamente cualquier Magi suficientemente competente podria hacerlo, aunque como es una guerra secreta, muy pocos magus estan al tanto, solamente tres familias (los Tohsaka, los Einzbern y los Makiri, que actualmente se hacen llamar Matou), han participado en los 4 heavens feel anteriores, del resto, no se sabe exactamente, aunque muchos provienen de la Asociación de Magos, una organización secreta, que tiene gran rivalidad con la Iglesia, la cual se dedica a castigar la herejia, magis incluidos. Sin embargo, por algun motivo la Iglesia no interviene en la Guerra del Santo Grial, de hecho ha nombrado censores especificos para observar el desarrollo de la Guerra, y darles protección a aquellos magos que han sido derrotados.

Lo que se perdió en el anime.....entre mucho más

Saber y Shirou, la pareja del escenario FATE

Y COMO PIERDE UN MAGO LA GUERRA DEL SANTO GRIAL?
Esto sucede obviamente cuando un Master pierde a su Servant, sin embargo aun en ese momento puede continuar en la lucha, esto puede hacerlo al hacer un contrato con otro Servant si este ha perdido a su Master, de manera que los dos puedan continuar en la lucha. De no hacerlo entonces queda bajo la proteccion del Censor de la Iglesia. Por totro lado si un Servant pierde a su Master y no tiene la oportunidad de hacer un trato nuevo, su espiritu desaparece, retornando al Trono de los Heroes.


Y HA QUE SE DEBE LA POPULARIDAD DE FATE STAY NIGHT
Sin duda son varios los factores que han hecho a esta serie muy popular, una de ellas se debe a que Fate Stay Night nació de la mente de Kinoko Nasu, considerado uno de los mejores
guonistas de Japón, el ha escrito el guión de todas las novelas de Type Moon, ademas de que fue fundador de esta junto con Takeshi Takeuchi, quien ha sido el diseñador de personajes de todas las novelas. Las obras de Nasu son tan populares que se le ha llamado al universo en el que se desarrollan (el cual segun explicación del mismo Nasu, se desarrollan el mismo universo, relacionandose todas las novelas entre si) “Nasuverso”. Gracias ha esto tenemos una historia sorprende, con peleas impresionantes y momentos emotivos, con el agregado del apartado grafico, con excelentes ilustraciones, y una musica que te envuelve y en el caso del anime, pues la animación es excelente, con peleas emotivas y con la musica, que aunque es la misma del juego ha cambiado un poco, no deja de ser excelente. Sin duda otro motivo por el que es popular naturalmente, son las chicas guapas, obvio, despues de todo es un erogame y en el caso del anime pues se deriva de uno, ademas no solo son guapas, sino que su personalidad las hace aun más atractivas. Sin embargo, muchos fans de la novela visual critican un poco a la serie de anime, esto se debe a que en el anime solo fue adaptado uno de los tres escenarios que contiene el juego, dejando muchas cosas sin aclarar, y tambien agregaron algunas otras más por lo que no entra dentro del canon del Nasuverso. Aun asi es bastante buena, en lo personal, me gusto mucho, y al terminar, me dejó con ganas de saber más sobre la serie, descubriendo al juego y todo lo que escondia. Sobre el juego no hay nada que criticar, talvez unicamente el genero al que pertenece., ya que para muchos puede resultar un tanto desmotivamente leer una gran cantidad de texto, pero dejando de lado ese pequeño detalle, la historia es lo suficientemente buena y tan bien narrada, como para no despegarte (piensen en un buen libro, que cuando empiezas a leerlo ya no lo dejas por un buen tiempo)
EN QUE CONSISTE EL JUEGO
Bueno, ya he explicado que pertenece al genero de “novela visual interactiva” y tambien que contaba con tres escenarios, de los cuales en el anime solo adaptaron el primero. Estos tres escenarios se les denominaron con distintos nombres, el primero se llama “Fate“, el segundo “Unlimited Blade Works”, y el tercero “Heaven Feel” (igual que la guerra misma), el anime corresponde al escenario “Fate”, aunque con algunas diferencias. Los tres escenarios son completamentes diferentes, es decir que ambos parten de un mismo punto en comun, pero luego cada uno toma caminos diferentes, dando or
igen a tres realidades diferentes. es decir tres posibles futuros que le esperan a Shirou Emiya. Cual de todos es real?, los tres se aceptan como verdaderos dentro del canon de la serie, ya que aunque diferentes, los tres escenarios se relacionan entre si. El Nasuverso se basa en multiples realidades/posibilidades que confluyen, por eso, tanto Fate, Unlimited Blade Works y Heavens Feel ocurren a la vez . pero en realidades diferentes Por otra parte, en cada escenario, el juego te ofrece a Shirou, la oportunidad de quedarse con una de tres chicas, en Fate con Saber (obviamente); en Unlimited Blade Works, Rin; y en Heavens Feel Sakura; ademas de que en cada escenario se ve en Shirou distintas maneras de ver la vida y de que manera la seguirá en el futuro: En Fate, Shirou busca ser el “Heroe de la Justicia”, busca salvarlos a todos sin importarle su propia seguridad. En Unlimited Blade Works, Shirou naturalmente sigue con ese deseo, pero descubre que aunque está muy cerca, es un camino duro y dificil, pero es el camino correcto. En Heavens Feel, Shirou decide proteger a la persona que ama por sobre todo lo demas aun sobre la justicia, aun desea salvar a todos, pero entiende que a veces hay que hacer sacrificios. Y no me extiendo más en este tema, porque le dedicaré un espacio a cada escenario y a cada personaje en particular.

Y PARA TERMINAR…

Pues no hay mucho que decir, Type Moon tuvo mucho exito con Fate Stay Night, y esto le ha permitido lanzar mucho material relacionado, que incluyen libros de ilustraciones y material extra. Entre estos tenemos dos juegos para PS2, uno es Fate Stay Night Realta Nua, que no es más que la adaptación del juego para PC con algunos cambiosa, como un nuevo Opening, y algunos cambios en la presentación del juego en si. El otro juego se tarta de un jugo de peleas su nombre es Fate Stay NIght Unlimited Codes, el cual fue lanzado por CAPCOM, y ya ha tenid mucho exito en las Arcade japoneses. Y sin duda, lo más importante es el material nuevo de la serie, en lo que tenemos a Fate Zero, que es una precuela de Fate Stay Night, que cuenta los eventos ocurridos en el Cuarto Heavens Feel, 10 años antes de Fate Stay Night, ofreciendo detalles muy interesantes, Fate Zero se ha lanzado de dos maneras, una es en forma de novela, es decir, en un libro, el cual consta de 4 volumenes; el otro es en forma de Drama Cd, el contenido es el mismo que en la novela, pero este viene con las voces de los personajes. El otro es una secuela, Fate Hollow Ataraxia, que se situa 6 meses despues de lo ocurrido en Fate Stay Night, mas en concreto en el escenario Heavens Feel. Y para terminar, tambien existe un manga, el cual es publicado por Shonen Ace, de la mano de Nishikawa Datto, y del cual han sido publicados 5 volumenes
, aunque la serie sigue abierta; el manga se basa en un principio en Unlimited Blade Works, aunque en los volumenes más recientes parece encaminarse hacia Heavens Feel.

comenzamos

Publicado: junio 28, 2009 en MANGA Y ANIME

Bueno, gracias al servidor anterior donde guardaba mi pagina, decidi trasladarme., asi que en los proximos días comenzare por publicar algo, veamos que tal funciona. esto es todo por ahora.

NUEVA PELICULA DE ONE PIECE

Publicado: junio 25, 2009 en MANGA Y ANIME, Noticias

En el número 24 del  Weekly Shonen Jump de este año, publicado en mayo, se presentaron algunos dibujos realizados, por Eichiro  Oda, el autor de One Piece, estos forman parte de un borrador de 120 paginas que Oda realizó precisamente para la Decima pelicula de One piece, la cual se espera estrenarse el 12 de Diciembre en los cines de Japón  y llevará por titulo One Piece Film Strong World, la cual, dicho se de paso, celbrará lo 10 años de One Piece.

Ademas, el  Oda tambien creó la historia para esta pelicula, y está supervisando el proyecto directamente, además de que promete crear más dibujos para la pelicula, la cual es dirigida por  Munehisa Sakai , uno de los directores del anime y el mismo Oda.

Nueva Actualizacion

Publicado: junio 24, 2009 en MANGA Y ANIME

Sigo arreglando algunas situaciones , la sección de Personajes dedicadas a los Servantsya va completandose, solo pido un poco de paxiencia ya que de momento puede aparecer un tanto desordenada. Por otra parte le estoy agregando algunos datos nuevos y algunas pequeñas correcciones.

Actualizacion

Publicado: junio 21, 2009 en Actualizaciones, MANGA Y ANIME

Con algunos pequeños retrasos ya esta lista la entrada sobre Berserker.

Agregada tambien la de Caster